После установки мода внешний вид и характеристики монстров будет завесить от места его появления. Новые виды враждебных мобов будут отличаться не только текстурой, но и уроном, способностями, эффектами, здоровьем и броней. На данный момент мобы будут изменяться в пещерах, в нижнем мире и в зависимости от биома.
Скриншоты
Как установить Mob Variants?
- Установите Fabric
- Установите Cloth Config API
- Нажмите Win+R (кнопка «Win» находится между «Ctrl» и «Alt»)
- В появившемся окне напишите %appdata%
- Перейдите в .minecraft/mods (если нет папки «mods», то создайте)
- Перетащите мод (.zip/.jar) в папку mods